Clan de Rovers "Tlaloc"

Esta etapa del Movimiento Scout, se le conoce como Clan de Rovers y su tema principal es el "Proyecto de Vida". Al llegar a esta Rama como jóvenes habrá explorado ya varias experiencias con sus amigos, dentro y fuera del Movimiento y será tiempo ya para que empiece a definir su Proyecto de Vida.

Nuestro Clan de Rovers se llama "Tlaloc" y esta rama se caracteriza por la independencia de sus integrantes respecto al resto del grupo; suelen viajar y elaborar proyectos. Las actividades y los nuevos desafíos serán más para definirse uno mismo y lo que uno desea ser en la vida adulta.

En la última etapa de desarrollo, los jóvenes tienen sus intereses muy definidos o están en búsqueda constante de definirlos, buscan experiencias, vivencias y realidades que le ayuden a planificar su futuro adulto; basados en esta premisa se ha definido que los jóvenes entre los 18 hasta antes de cumplir los 22 años conformarán el Clan Rover.

En esta etapa de su vida los jóvenes deben contar con un plan de vida que les permita insertarse en la sociedad de manera efectiva. Muchos de ellos estarán cursando ya una carrera profesional o estarán adquiriendo conocimientos y experiencia en algún oficio.

El programa del Clan Rover debe colaborar ampliamente a que los jóvenes que lo integran logren definir aspectos fundamentales de su vida futura, participando en diversos proyectos con los miembros de su propio clan y de otros, inclusive con jóvenes de otras organizaciones escultistas.

Tres figuras operativas aparecen en el Clan Rover:

Parlamento Rover.-

  • Establece normas de convivencia, realiza el diagnóstico y decide los objetivos, actividades y calendario del ciclo de programa.
  • Esta integrada por todos los miembros del Clan.

Promotor Rover.-

  • Es el responsable de la operatividad del Clan. 
  • Es el responsable temporal, elegido en un proceso democrático por los jóvenes, que llevará la administración operativa de la sección, hasta que alguien lo sustituya en otro proceso democrático. 
  • Deberá ser un joven de edad reglamentaria de clan. 

Consejero Rover.-

  • Es el adulto que aporta orientación educativa, apoya y evalúan el crecimiento de los jóvenes. 
  • Pueden existir varios consejeros, solo uno de ellos es el representante ante el Consejo de Grupo, recibe el nombre de Consejero Responsable. 
  • Otros adultos pueden asesorar a las y los jóvenes del Clan de los diversos aspectos de su crecimiento personal pero deberán mantenerse al margen de la operatividad de la Sección. 

* Aspectos destacados.

  • Se basa en el concepto de individuos asociados. 
  • El Clan de Rover debe de estar orientado a la realización de proyectos de impacto social, en donde participen los individuos de uno o más grupos scouts. 

El Marco Simbólico de la Rama Rover es “El vivir mi propia aventura mediante Un proyecto de vida”. Se apoya en tres dinamismos esenciales propios de la edad:

  • Vivir: Continuar siendo el actor.
  • Mi propia aventura: El reto de comenzar su vida adulta.
  • Proyecto de vida: Un plan que los oriente hacia donde quieren llegar.